C# ile Çizim İşlemleri

C# ile Çizim İşlemleri

Çizim işlemlerine başlamadan önce   using System.Drawing;  kütüphanesinin eklenmiş olması gerekmektedir.

Kütüphaneyi ekledikten sonra çizme mantığını iyi anlamamız gerekmektedir. Öncelikle sahne içerisindeki koordinatların x ve y mantığının iyi düşünülmesi gerekmektedir.

 

İlk olarak çizgi çizme işleminden başlayacak olursak sahneye bir çizgi çizmek için bize ne gerekli diye düşünelim?

1-Çizim Alanı

2-Çizgi kalınlığı ve rengi

3-Çizginin başlangıç ve bitiş noktaları

Yazının devamını okumak için tıklayın...
Admin 18.4.2016 0 1366 5

Arduino'da buton ile led uygulaması

Arduino’da buton ile led uygulamasında 7 numaralı bacağı giriş için(buton bağlı) kullanırken 10 numaralı bacağı çıkış olarak (led bağlı) kullanacağız.

Yazının devamını okumak için tıklayın...
Admin 19.2.2016 0 878 5

Arduino ile Led yakma

Arduino ile led yakmak tam bir çocuk oyuncağı bir iki adımla ne kadar kolay olduğuna gelin birlikte bakalım.Şekildende anlaşıldığı üzere 8 ve 10 numaralı bacakları çıkış olarak ayarlıyoruz.

Daha sonra 10 numaralı bacaktaki ledin bağlı olduğu bacağı HIGH(1) yaparken 8 numaralı bacaktaki ledi LOW(0) yapıyoruz.

Yazının devamını okumak için tıklayın...
Admin 19.2.2016 0 770 4

Access Veritabanına Kayıt Eklemek

Acces veritabanına kayıt işlemleri için öncelikle using System.Data.OleDb; kütüphanesinin eklenilmesi gerektiğini unutmamız gereklidir.

Kütüphane ekleme işinden sonra bağlantı tanımlanır ve bağlantı açılır.

Bundan sonra kayıt işlemi için sql komutu yazılır ve komut çalıştırılır.

Daha sonra bağlantı kapatılır.

Yazının devamını okumak için tıklayın...
Admin 11.2.2016 0 802 5

Programlamada Şart Yapıları

Program içerisinde şart var ise yani bir programda soruya “eğer”  ifadesi ile başlıyorsa if else if yapısını kullanabiliriz.Eğer bir durumun bir doğrusu ve bir yanlışı varsa sadece if ve else yapısını kullanabiliriz.Eğer bir durumun birden fazla doğrusu ve bir yanlışı varsa if eleseif else yapısını kullanabiliriz.

Yazının devamını okumak için tıklayın...
Admin 8.2.2016 0 941 5

C# Değişkenler

Değişken Tanımlarken dikkat edilmesi gerekenler!

*Değişken isimleri rakam veya özel karakterlerle başlamaz.

*Değişken isimlerinde boşluk karakteri kullanılmaz.

*c# için kod kabul edilen kelimeler değişken ismi olarak kullanılmaz.

*Değişken isimleri 255 karakterden fazla olmaz.

*Değişken isimlerinde Türkçe karakter kullanmamaya dikkat etmeliyiz.

*Değişken içerisinde tutulacak olan veriye göre isim verilmesi mantıklı olandır.(int sayi, string kelime)

Yazının devamını okumak için tıklayın...
Admin 3.2.2016 0 948 4,8

 1 2 
GÜNÜN SÖZÜ
Anasayfa   Hakkımda    Site Haritası   Ziyaretçi Defteri   İletişim
bilisimhekimi.com @ 2016